Kompulsīvi spēlēt videospēles tagad var uzskatīt par jaunu garīgās veselības stāvokli. (Avots: faila fotoattēls) Videospēļu atkarīgajiem tā drīz var beigties.
Pasaules Veselības organizācija savā jaunākajā slimību klasifikācijas rokasgrāmatas pārskatījumā pirmdien paziņoja, ka videospēļu piespiedu spēlēšana tagad tiek kvalificēta kā jauns garīgās veselības stāvoklis. Šis paziņojums apstiprināja daudzu vecāku bailes, taču daži kritiķi lika brīdināt, ka tas var apdraudēt jaunos video atskaņotājus.
ANO veselības aģentūra paziņoja, ka spēļu traucējumu klasificēšana kā atsevišķs nosacījums kalpos sabiedrības veselības mērķiem, lai valstis būtu labāk sagatavotas šīs problēmas identificēšanai.
PVO garīgās veselības departamenta direktors Dr Shekhar Saxena sacīja, ka PVO pieņēma priekšlikumu, ka spēļu traucējumi ir jāuzskaita kā jauna problēma, pamatojoties uz zinātniskiem pierādījumiem, papildus nepieciešamībai un pieprasījumam pēc ārstēšanas daudzās pasaules daļās.
Britu psiholoģiskās biedrības pārstāve doktore Džoana Hārvija sacīja, ka šī slimība skars tikai nelielu daļu spēlētāju, un brīdināja, ka jaunais apzīmējums var radīt nevajadzīgas bažas vecākiem.
Cilvēkiem ir jāsaprot, ka tas nenozīmē, ka katrs bērns, kurš stundām pavada savas istabas, spēlējot spēles, ir narkomāns, pretējā gadījumā mediķus pārpludinās palīdzības lūgumi, viņa sacīja.
Citi atzinīgi novērtēja PVO jauno klasifikāciju, sakot, ka ir ļoti svarīgi ātri identificēt videospēļu atkarīgos, jo tie parasti ir pusaudži vai jauni pieaugušie, kuri paši nemeklē palīdzību.
kā izskatās palmas
Mēs saskaramies ar vecākiem, kuri ir satraukti ne tikai tāpēc, ka redz, ka viņu bērns pamet skolu, bet arī tāpēc, ka viņi redz, ka visa ģimenes struktūra sabrūk, sacīja Lielbritānijas uzvedības atkarību pārstāve doktore Henrieta Bovena-Džonsa. Karaliskā psihiatru koledža. Viņa nebija saistīta ar PVO lēmumu.
Bowden-Jones teica, ka spēļu atkarības parasti vislabāk ārstē ar psiholoģiskām terapijām, taču dažas zāles var arī darboties.
Amerikas psihiatru asociācija vēl nav uzskatījusi, ka spēļu traucējumi ir jauna garīgās veselības problēma. Iepriekšējā paziņojumā asociācija teica, ka tas ir nosacījums, kas prasa vairāk klīnisko pētījumu un pieredzes, pirms to var apsvērt iekļaušanai savā diagnostikas rokasgrāmatā.
Grupa atzīmēja, ka liela daļa zinātniskās literatūras par kompulsīviem spēlētājiem ir balstīta uz pierādījumiem no jauniem vīriešiem Āzijā.
Pētījumi liecina, ka tad, kad šie indivīdi ir iegrimuši interneta spēlēs, daži viņu smadzeņu ceļi tiek aktivizēti tādā pašā tiešā un intensīvā veidā, kā narkomāna smadzenes ietekmē konkrēta viela, teikts asociācijas paziņojumā 2013. gadā. Spēles izraisa neiroloģisku reakciju, kas ietekmē baudu un atlīdzības sajūtu, un rezultāts galējā gadījumā izpaužas kā atkarību izraisoša uzvedība.
liela melna blakts mājā
Dr Mark Griffiths, kurš 30 gadus pēta videospēļu traucējumu jēdzienu, sacīja, ka jaunā klasifikācija palīdzēs leģitimizēt problēmu un stiprināt ārstēšanas stratēģijas.
Videospēles no psiholoģiskā viedokļa ir kā nefinanšu azartspēles, sacīja Grifits, izcils uzvedības atkarības profesors Notingemas Trentas universitātē. Spēlētāji izmanto naudu, lai saglabātu rezultātu, turpretim spēlētāji izmanto punktus.
Viņš uzminēja, ka videospēļu spēlētāju procentuālā daļa ar kompulsīvām problēmām varētu būt ārkārtīgi maza - daudz mazāka par 1 procentu - un ka daudziem šādiem cilvēkiem, iespējams, būtu citas problēmas, piemēram, depresija, bipolāri traucējumi vai autisms.
PVO Saxena tomēr lēsa, ka tas varētu ietekmēt divus līdz trīs procentus spēlētāju.
kāda veida zāle man ir
Grifits sacīja, ka videospēļu spēlēšana lielākajai daļai cilvēku vairāk attiecas uz izklaidi un jaunumiem, atsaucoties uz tādu spēļu kā Pokemon Go milzīgo popularitāti.
Jums ir šie īsi, obsesīvi uzliesmojumi, un jā, cilvēki spēlē daudz, bet tā nav atkarība, viņš teica.
Saksena sacīja, ka videospēļu entuziastu vecākiem un draugiem joprojām jāpatur prātā potenciāli kaitīga problēma.
Esiet piesardzīgs, viņš teica, norādot, ka ir jāuztraucas, ja šķiet, ka spēļu ieradums pārņem.
Ja (videospēles) traucē cilvēka paredzamajām funkcijām - neatkarīgi no tā, vai tās ir studijas, vai tā ir socializācija, vai tas ir darbs -, tad jums jābūt piesardzīgam un, iespējams, jāmeklē palīdzība, viņš teica.