Videospēles var uzlabot insultu slimnieku mobilitāti: pētījums

Pētījuma rezultāti apstiprināja, ka videospēles var aizstāt ar jaunu terapeitisku ārstēšanu, lai mazinātu insulta slimnieku fiziskās slimības.

fiziskās aktivitātes, āra spēles, fiziskie vingrinājumi, videospēles, spēles, uzturs bērniem, spēles bērniem, iekštelpu spēles bērniem, sports bērniem, sports, aktīvi bērni, enerģija bērniemLai iegūtu rezultātus, komanda vairāk nekā trīs gadus pētīja smadzeņu traumu apmēru un atrašanās vietu 167 insulta pacientiem. (Avots: Reuters)

Videospēļu spēlēšana var palīdzēt insulta pacientiem uzlabot viņu uzmanības deficīta traucējumus un kustību kontroles problēmas, apgalvoja jauns pētījums. Pēc insulta, ko sauc arī par smadzeņu infarktu, traumas vietās, kas kontrolē uzmanību, rada arī mobilitātes problēmas.



Pētījums ir pavēris durvis jaunam terapeitiskajam ceļam, kas sastāv no insultu pacientu saņemto fizisko procedūru papildināšanas ar terapiju, lai pārvarētu uzmanības deficīta traucējumus, piemēram, darbu ar videospēlēm.



Iepriekšējie pētījumi ir parādījuši, ka kustību kontrole un uzmanības kontroles aspekts bija dažādas sistēmas, kas bija maz saistītas viena ar otru, un ka ārstēšana ar pacientiem ar kognitīviem ievainojumiem nevar kalpot tiem, kam bija kustību problēmas.



Tomēr jaunajā pētījumā komanda uzsvēra, ka terapeitiskie ceļi, kas papildināja mobilitātes terapijas, kuru pamatā ir fizioterapija, ar cita veida kognitīvo apmācību, var būt arī efektīvi, palielinot pacientu uzmanības laiku.

Viens piemērs būtu darbs ar videospēlēm, atzīmēja pētnieki. Pacienti ar smadzeņu traumām uzmanības kontroles zonās arī cieš no kustību kontroles problēmām, pat ja uzdevumam nepieciešamā kustība ir ļoti vienkārša, sacīja Lielbritānijas Londonas Imperiālās koledžas profesors Deivids Soto.



Par secinājumiem, kas publicēti žurnālā Proceedings of the National Academy of Sciences, komanda vairāk nekā trīs gadus pētīja smadzeņu traumu apmēru un atrašanās vietu 167 insulta pacientiem.



Viņi identificēja skarto daļu un bojājuma veidu un lielumu, kā arī analizēja savienojumu starp dažādām smadzeņu zonām.

Tālāk viņi pakļāva pacientus dažādiem motoriskiem uzdevumiem, no kuriem daži bija ļoti vienkārši, piemēram, ar spēku sagrāba priekšmetu. Pēc testiem pētnieki atklāja, ka šie uzdevumi bija traucēti tiem pacientiem, kuriem bija ievainojumi smadzeņu zonā, kas bija iesaistīta uzmanības centrā.



Rezultāti apstiprināja, ka videospēles var aizstāt ar jaunu terapeitisku ārstēšanu, lai mazinātu insulta pacientu fiziskās slimības.



Iepriekš minētais raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem, un tas nav paredzēts, lai aizstātu profesionālu medicīnisku padomu. Vienmēr meklējiet ārsta vai cita kvalificēta veselības aprūpes speciālista norādījumus par visiem jūsu veselības vai veselības stāvokļa jautājumiem.